NOWY ROK!!!!!!!!!!!! SZCZĘŚLIWEGO NOWEGO ROKU ŻYCZĘ WSZYSTKIM, KTÓRZY WCHODZĄ NA BLOGA.
czwartek, 31 grudnia 2015
czwartek, 24 grudnia 2015
niedziela, 13 grudnia 2015
Oto kolejne kody do gry
Lista podstawowych kodów
- Help - wyświetla listę dostępnych kodów
- fullscreen - włącza tryb pełnoekranowy lub go wyłącza
- headlineeffects on - włącza dymki i kryształek nad głowami simów
- headlineeffects off - wyłącza dymki i kryształek nad głowami simów
- Resetsim [Imię i nazwisko] - resetuje sima
- hovereffects off - wyłącza biały kontur po najechaniu na obiekty i Simów.
- hovereffects on - włącza biały kontur po najechaniu na obiekty i Simów.
- sims.give_satisfaction_points [ilość] - dodaje Simowi [ilość] punktów satysfakcji
- motherlode - nie ma co oszczędzać, dodajemy 50 000 simoleonów do konta
- rosebud- natychmiastowe dodanie 1000 simoleonów
- kaching - podobnie jak powyżej, 1000 simoleonów do konta
- money [ilość] - ustawia konto Sima na [ilość] Simoleonów
- FreeRealEstate on - wszystkie domki w sąsiedztwie za darmo (w podglądzie mapy)
- FreeRealEstate off - wyłącza powyższą opcję
- FPS on - pokazuje ilość klatek na sekundę
- FPS off - wyłącza powyższą opcję
- death.toggle - po wpisaniu simsy nie zginą, ponowne wpisanie wyłącza opcję
- testingcheats true - włącza tryb testowy i umożliwia dalsze wykonywanie trików w grze (patrz poniżej)
Kod testingcheats true włącza w Simsach 4 tzw. Tryb Testowy. W tym trybie zabawy możliwe jest wykonywanie unikatowych trików bezpośrednio po zaznaczeniu obiektu albo sima, a także wpisywanie szeregu kolejnych kodów - jak choćby tych związanych z umiejętnościami simów. Kod wpisujemy oczywiście w wywołanej konsoli. Czasami należy również dodatkowo wpisać kod: AutomationTestingCheats true
Losowy sim, potrzeby simów
Wejdź w tryb testowy. Następnie możesz wykorzystać poniższe kody - niektóre będą działały na aktywnie wybranym simie lub rodzinie.
- sims.modify_in_cas - włącza tryb edycji sima
- sims.Spawn - dodaje do twojej rodziny losowego sima
- sims.spawnsimple spawns - dodaje losowego sima bez włączania go do rodziny
- stats.fill_commodities_household - wszystkie potrzeby simów w aktywnej rodzinie zostają zaspokojone
- sims.remove_all_buffs - likwiduje wszystkie aktualne nastrójniki aktywnego Sima
- sims.hard_reset - resetuje aktualnie wybranego sima, anulując wszystkie zaprogramowane czynności
- aspirations.complete_current_milestone - spełnia aktualną aspirację. Używaj kilkukrotnie, aby wykonywać wszystkie kolejne
- objects.consumables_infinite_toggle true - wszystkie posiłki stają się niekończące się i nie psujące
- objects.consumables_infinite_toggle false - wyłącza powyższą opcję
- tutorial.deactivate_tutorial_tip - usuwa dymki z podpowiedziami podczas samouczka na początku rozgrywki
- households.autopay_bills - sprawia, że rachunki będą opłacane automatycznie
- modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] friendship_main
Przykład: modifyrelationship Mortimer Ćwir Bella Ćwir 50 friendship_main
- modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] romance_main
Przykład: modifyrelationship Mortimer Ćwir Bella Ćwir 50 romance_main
Dowolny poziom umiejętności
Po wejściu w tryb testowy, skorzystaj z poniższego schematu kodu:
- stats.set_skill_level [nazwa_umiejętności>] 1-10 - ustala poziom danej umiejętności, wpisywać należy bez znaków zamknięcia "[" i "]".
- Przykład: stats.set_skill_level Major_Fishing 10
- stats.set_skill_level Major_Fishing - wędkarstwo
- stats.set_skill_level Major_Mischief - złośliwość
- stats.set_skill_level Major_Guitar - gitara
- stats.set_skill_level Major_Reaping - koszenie
- stats.set_skill_level Major_Programming - Programowanie
- stats.set_skill_level Major_Gardening - ogrodnictwo
- stats.set_skill_level Major_GourmetCooking - wykwintne gotowanie
- stats.set_skill_level Major_Comedy - umiejętności komediowe
- stats.set_skill_level Major_Charisma - charyzma
- stats.set_skill_level Major_Writing - umiejętności literackie
- stats.set_skill_level Major_VideoGaming - granie w gry wideo
- stats.set_skill_level Major_Violin - skrzypce
- stats.set_skill_level Major_RocketScience - nauki kosmiczne
- stats.set_skill_level Major_Painting - malowanie
- stats.set_skill_level Major_Piano - pianino
- stats.set_skill_level Major_Logic - logika
- stats.set_skill_level Major_Handiness - majsterkowanie
- stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking - gotowanie
- stats.set_skill_level Major_Bartending - miksologia
- stats.set_skill_level Skill_Fitness - sprawność fizyczna
- stats.set_skill_level Skill_Child_Social - społeczne (dotyczy tylko dzieci)
- stats.set_skill_level Skill_Child_Motor - motoryczne (dotyczy tylko dzieci)
- stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity - kreatywne (dotyczy tylko dzieci)
- stats.set_skill_level Skill_Child_Mental - umysłowe (dotyczy tylko dzieci)
- stats.set_skill_level Major_Baking - pieczenie (z dodatkiem The Sims 4: Witaj w Pracy)
- stats.set_skill_level Major_Photography - fotografia (z dodatkiem The Sims 4: Witaj w Pracy)
- stats.set_skill_level retail_workethic - etyka pracy (z dodatkiem The Sims 4: Witaj w Pracy)
- stats.set_skill_level retail_maintenance
- stats.set_skill_level retail_sales - umiejętności sprzedawcy (z dodatkiem The Sims 4: Witaj w Pracy)
- stats.set_skill_level retail_maintenance
Wejdź w tryb testowy - jak wejść, sprawdź powyżej.
- cas.fulleditmode - po włączeniu trybu oraz zaznaczeniu wybranego sima, wpisz poniższe kody, aby uruchomić dodatkowe opcje dla sima.
- Przycisk Shift + wybrany Sim - możesz resetować sima, dodać go do rodziny, zmienić nastrój oraz zaspokoić jego aspiracje życiowe. Dodatkowo możesz aktywować dynamicznie zmieniające się aspiracje życiowe lub wyłączyć tę opcję.
- Przycisk Shift + wybrany obiekt - pozwala na zresetowanie obiektu. W przypadku brudnych obiektów, możemy je wyczyścić. I na odwrót. O ile posiadają taką opcję.
- Przycisk Shift + skrzynka pocztowa - opcja resetuje skrzynkę pocztową
- Przycisk Shift + kliknięcie w miejsce - teleportuje zaznaczonego sima do wskazanego miejsca (najbliżej jak to możliwe)
- Przycisk Shift + ] - powiększa rozmiar zaznaczonego obiektu
- bb.moveobjects - używając tego kodu można łączyć obiekty (np. Łóżko + Zasłona do okien = Łóżko z baldachimem) i dowolnie je ustawiać.
- Przycisk Alt - pozwala umieszczać obiekty poza kratkami
- Przycisk G - likwiduje kratki w trybie budowania
- bb.ignoregameplayunlocksentitlement – odblokowuje "zablokowane" obiekty specjalne
- bb.showhiddenobjects – pokazuje ukryte obiekty z trybu testowego
- Przycisk Ctrl + 9 - pozwala na podwyższanie obiektów (przy włączonym bb.moveobjects)
Kariery
- careers.add_career [nazwa kariery] - Daje simowi dowolny zawód
- careers.demote [nazwa kariery] - Degradacja o jedno stanowisko
- careers.promote [nazwa kariery] - Awans o jedno stanowisko
- careers.remove_career [nazwa kariery] - Porzucenie pracy
- Przykład: careers.add_career techguru
- careers.promote_astronaut (Astronauta)
- careers.promote_athlete (Sportowa)
- careers.promote_business (Biznes)
- careers.promote_criminal (Przestępca)
- careers.promote_culinary (Gastronomia)
- careers.promote_entertainer (Rozrywka)
- careers.promote_painter (Malarz)
- careers.promote_secretagent (Tajny agent)
- careers.promote_techguru (Guru techniki)
- careers.promote_writer (Pisarz)
Subskrybuj:
Posty (Atom)